Документация
Словарь веб-дизайнера
А
Адаптивный дизайн
— дизайн, который корректно отображается на любых устройствах.
Анимация
— движение элементов на сайте для улучшения UX и визуала.
Аксессуары интерфейса
— кнопки, иконки, меню и другие элементы UI.
Артборд
— рабочая область для макета страницы.
Анимационный эффект
— визуальные переходы и движения для привлечения внимания.
Атрибуты HTML
— свойства элементов веб-страницы.
API-интеграция
— использование сторонних сервисов в дизайне и интерфейсе.
Анимация прокрутки (scroll animation)
— эффекты при скролле страницы.
Адаптивная типографика
— шрифты, которые меняют размер под устройства.
Альфа-канал
— прозрачность изображения.
Айдентика сайта
— уникальный визуальный стиль веб-проекта.
Актуальные тренды UX/UI
— современные подходы в дизайне интерфейсов.
Б
Брейкпоинт
— точка изменения верстки для разных устройств.
Базовая сетка (grid)
— система направляющих для выравнивания элементов.
Блоки контента
— отдельные визуальные секции страницы.
Баланс композиции
— гармоничное распределение элементов на странице.
Баннер
— графический элемент, часто рекламного характера.
Блок-схема
— структура сайта или интерфейса в виде схемы.
Баг
— ошибка визуального отображения на сайте.
Библиотека компонентов
— набор повторно используемых элементов UI.
Блендинг
— плавное смешение цветов и слоёв.
Базовые цвета
— основной цветовой набор проекта.
Брейк-слоты
— интервалы между элементами для визуального дыхания.
Блокировка элементов
— фиксация позиции объектов на странице.
В
Векторная графика
— изображения, созданные с помощью линий и кривых.
Веб-типография
— шрифты и их оформление для сайтов.
Визуальная иерархия
— расположение элементов по значимости.
Выровнять по сетке
— точное расположение объектов.
Всплывающие элементы
— окна или подсказки, появляющиеся поверх страницы.
Векторизация
— перевод растровой графики в вектор.
Веб-анимация
— интерактивные движения элементов на сайте.
Влияние цвета
— как оттенки воздействуют на восприятие.
Вычисление расстояний
— точное позиционирование элементов.
Визуальный баланс
— равновесие композиции по форме и цвету.
Г
Градиент
— плавный переход между цветами.
Графический пакет
— набор иконок, шрифтов, изображений для веб-проекта.
Графический прототип
— предварительный макет сайта или приложения.
Герой-блок
— крупная секция на сайте для привлечения внимания.
Гибкая сетка
— адаптивная структура страницы под разные экраны.
Глубина слоя
— использование тени и слоёв для объёма.
Глиф
— отдельный символ шрифта.
Гамма цветов
— подбор оттенков для гармонии проекта.
Горизонтальный скролл
— прокрутка контента по горизонтали.
Гридовая верстка
— выравнивание элементов по сетке.
Д
Дизайн-система
— набор правил и компонентов для согласованного UI.
Декоративные элементы
— визуальные детали для украшения интерфейса.
Динамический контент
— элементы, которые меняются в зависимости от действий пользователя.
Деформация объектов
— изменение формы элементов без потери качества.
Документация UI
— инструкции по использованию компонентов.
Детализация графики
— уровень проработки объектов.
Деплой макета
— перенос дизайна на рабочую версию сайта.
Десктопная версия
— отображение интерфейса на компьютере.
Дивы (div)
— блоки верстки в HTML.
Доступность (Accessibility)
— обеспечение удобства для всех пользователей.
Е
Единая цветовая палитра
— согласованные оттенки для проекта.
Единообразие стиля
— консистентность всех элементов интерфейса.
Емкость интерфейса
— количество информации, которое помещается в блок.
Естественные переходы
— плавные анимации для UX.
Единый шрифт
— использование одного или гармонирующих шрифтов.
Ж
Живые цвета
— насыщенные оттенки для веб-дизайна.
Жирный шрифт
— выделение текста для акцента.
Жесткая сетка
— строгие направляющие для выравнивания.
Журнал макетов
— сборник всех вариантов дизайна.
Жесткие контуры
— линии с точной формой и толщиной.
З
Зонирование интерфейса
— деление макета на функциональные зоны.
Заливка
— цвет или текстура внутри объекта.
Засечки шрифта (Serif)
— декоративные элементы на концах букв.
Затенение (Shadow)
— добавление объёма объектам.
Значимые элементы
— ключевые объекты, которые привлекают внимание.
И
Иконка
— небольшой графический элемент для интерфейса.
Интерактивный элемент
— объект, с которым пользователь может взаимодействовать.
Интерфейсный дизайн (UI)
— создание визуала элементов веб-страниц.
Инфографика
— графическое представление информации для удобного восприятия.
Иллюстрация
— художественное изображение для интерфейса.
Изоляция объектов
— отделение элементов от фона или других объектов.
Интерактивная карта
— визуальный элемент с возможностью взаимодействия.
К
Композиция
— расположение всех элементов в макете.
Контраст
— различие по цвету, размеру или форме для выделения объектов.
Коллаж
— объединение разных графических элементов в одну композицию.
Кегль
— размер шрифта.
Контур
— линия, ограничивающая объект.
Квадратная сетка
— направляющие для выравнивания элементов.
Калибрование цветов
— корректировка оттенков для точного отображения.
Кривые Безье
— инструмент для создания плавных линий.
Координация элементов
— согласование объектов по стилю и пропорциям.
Л
Логотип
— графический символ компании или проекта.
Лейаут
— структура расположения элементов на странице.
Линии направляющие
— вспомогательные линии для точного выравнивания объектов.
Лофт-стиль
— визуальный стиль с индустриальными элементами и минимализмом.
Лайтинг (освещение)
— настройка света для создания объёма и глубины.
Лаконичность дизайна
— минимализм и отсутствие лишних деталей.
Локальный цвет
— цвет, присвоенный конкретному элементу.
Логическая структура
— упорядоченность элементов по смыслу.
Линейная перспектива
— создание ощущения глубины с помощью линий схода.
Легенда интерфейса
— пояснение значков, кнопок и элементов инфографики.
Лёгкость восприятия
— удобство и простота интерфейса для пользователя.
М
Масштабирование
— изменение размера объектов без потери качества.
Модульная сетка
— деление макета на повторяющиеся блоки для упорядочивания.
Монохромная палитра
— использование оттенков одного цвета.
Микроскопическая детализация
— тщательная проработка мелких элементов.
Многослойность
— работа с несколькими слоями в графическом редакторе.
Маска слоя
— инструмент для скрытия или выделения части объекта.
Материальность объектов
— создание ощущения текстуры и веса.
Микротипография
— мелкие элементы текста для лучшей читабельности.
Модуль визуального контента
— повторно используемый элемент интерфейса.
Мокап
— макет интерфейса для презентации.
Монолитная композиция
— единая визуальная структура без разрозненных частей.
Н
Насыщенность цвета
— интенсивность и яркость оттенка.
Негативное пространство
— пустое пространство вокруг объектов для улучшения композиции.
Накладывание слоёв
— работа с прозрачностью и комбинацией объектов.
Натуральные текстуры
— использование реалистичных поверхностей (дерево, ткань, металл).
Нормализация изображений
— корректировка размеров, форматов и цветового баланса.
Наглядность
— простота восприятия визуального контента.
Нумерация слоёв
— упорядочивание объектов для удобной работы.
Надписи (типографика)
— оформление текста.
О
Объёмность
— создание ощущения трёхмерности.
Обводка (Stroke)
— линия вокруг объекта или текста.
Оттенок
— вариация цвета по яркости или насыщенности.
Оптическое центрирование
— размещение элементов с учётом визуального восприятия.
Обтравочная маска
— скрытие части изображения внутри формы.
Орнамент
— декоративный повторяющийся элемент.
Объединение слоёв
— слияние нескольких элементов.
Округлость форм
— использование плавных контуров для гармонии.
П
Палитра
— набор цветов проекта.
Пропорции
— соотношение размеров элементов.
Прозрачность (Opacity)
— степень видимости объекта или слоя.
Перспектива
— создание глубины и ощущения пространства.
Прототипирование
— создание предварительного макета для проверки концепции.
Пиксельная точность
— выравнивание объектов по пикселям.
Паттерн
— повторяющийся графический мотив.
Плоскостная композиция
— двухмерная структура элементов.
Постобработка
— финальная корректировка цвета, контраста и деталей.
Пиктограмма
— графическая иконка для интерфейса.
Р
Растровая графика
— изображение, состоящее из пикселей.
Рендеринг
— визуализация графики или 3D-сцены.
Рамка (Border)
— линия, ограничивающая объект.
Ретушь
— исправление или улучшение изображения.
Ретина-адаптация
— подготовка графики для дисплеев с высокой плотностью пикселей.
Ритм композиции
— чередование элементов для динамики.
Разделение слоёв
— организация элементов по отдельным слоям.
Рельефность
— создание текстуры и объёма объектов.
Ротация объектов
— поворот элементов для изменения позиции.
С
Сетка (Grid)
— система направляющих для выравнивания.
Симметрия
— равномерное расположение объектов.
Смещение объектов
— изменение позиции элементов.
Слои (Layers)
— отдельные элементы для независимого редактирования.
Смешение цветов (Blending)
— комбинация оттенков для плавного перехода.
Свет и тень
— создание объёма через освещение.
Сканирование изображений
— перевод аналоговой графики в цифровую.
Скетчинг
— быстрые наброски идеи перед финальной прорисовкой.
Сила контраста
— различие элементов для привлечения внимания.
Т
Типографика
— оформление текста: шрифты, размер, интервал.
Тональность
— цветовая температура и настроение визуала.
Трансформация объектов
— изменение размера, угла или формы.
Точка фокуса
— главный объект, привлекающий внимание.
Текстуры
— поверхности и фактуры объектов.
Точки привязки (Anchor Points)
— ключевые точки для векторной графики.
Тени
— затемнение для объёма и глубины.
Точечное освещение
— локальные источники света для детализации.
У
Уровни слоёв
— организация элементов по степени важности.
Унификация стиля
— согласованность всех визуальных элементов.
Увеличение детализации
— повышение прорисовки объектов.
Управление цветом
— корректировка оттенков для консистентного отображения.
Упорядочивание объектов
— систематизация элементов на макете.
Уменьшение шума
— очистка изображения от лишних элементов.
Угловая сетка
— направляющие для работы с перспективой.
Ф
Фирменный стиль
— визуальные элементы, создающие уникальность.
Фокусировка объектов
— выделение ключевых элементов.
Форматирование текста
— настройка шрифтов, интервалов и выравнивания.
Фильтры
— визуальные эффекты для изменения изображений.
Форма объекта
— геометрическая структура элемента.
Функциональные элементы
— объекты с определённой задачей.
Фрейм
— область кадрирования или рабочий блок.
Фракталы и паттерны
— повторяющиеся декоративные элементы.
Х
Художественная стилизация
— применение уникального визуального подхода.
Хроматическая коррекция
— настройка цвета и контраста.
Характер линий
— стиль и толщина контуров.
Художественный акцент
— выделение ключевого объекта цветом или формой.
Холст (Canvas)
— рабочая область для создания графики.
Ц
Цветовая палитра
— набор оттенков для проекта.
Цифровой формат
— формат файла для хранения и распространения.
Центровка объектов
— выравнивание элементов по центру.
Целостность композиции
— гармоничное восприятие макета.
Цифровой рендеринг
— визуализация графики в цифровом виде.
Цветовые переходы (Gradient)
— плавное изменение цвета между объектами.
Ч
Чёткость линий
— ясность и читаемость контуров.
Частота повторов
— количество повторяющихся элементов.
Чистота композиции
— отсутствие лишних элементов.
Чередование элементов
— распределение объектов для ритма и динамики.
Чтение макета
— удобство восприятия визуального контента.
Ш
Шрифт
— тип и стиль букв для текста.
Ширина линии
— толщина контура объектов.
Шаблон макета
— готовая структура для упрощения работы.
Шейп (Shape)
— геометрическая или контурная форма.
Шум в изображении
— визуальные артефакты, снижающие качество.
Шейдинг
— добавление объёма через свет и тень.
Э
Элементы интерфейса
— кнопки, иконки, панели для взаимодействия.
Эстетика
— гармония и привлекательность визуала.
Эффект наложения (Overlay)
— прозрачный слой для изменения цвета или освещения.
Экспозиция
— яркость и контраст изображения.
Эмблема
— графический знак проекта.
Ю
Юзер-френдли дизайн
— удобный и понятный интерфейс для пользователя.
Юзер-экспириенс (UX)
— впечатления пользователя от взаимодействия с интерфейсом.
Юридические ограничения
— соблюдение авторских прав и лицензий на графику.
Юзабилити элементов
— удобство использования визуальных компонентов.
Я
Яркость
— насыщенность и выразительность цвета.
Якорь композиции
— главный объект, привлекающий внимание.
Ясная визуальная иерархия
— логичная структура элементов по значимости.
Ячейки сетки
— отдельные блоки для точного выравнивания.
Явные контрасты
— различие цветов, форм и размеров для акцента.
Термины